Prêt à jouer
The Art of Deception
Coupez les fils. Ne faites confiance à personne. Sauvez la Muraille, ou faites-la tomber.
- Joueurs min.
- 4
- Joueurs max.
- 8
- Durée moyenne
- 15 min
Description
Gengis Khan et ses hommes veulent percer la Grande Muraille. Sun Tzu et les siens doivent trouver chaque fil de désamorçage avant que quelqu'un ne coupe la Muraille elle-même. Les rôles restent secrets. Chaque manche, le coupeur prend un fil face cachée chez un autre joueur. Trouvez tous les désamorçages pour sauver la Muraille. Coupez la Grande Muraille, ou tenez quatre manches, et elle tombe.
Comment jouer
Une table à rôles cachés. Parlez, bluffez, et coupez les fils des autres, jamais les vôtres. Vous ne voyez que votre rôle et, une fois par manche, un aperçu des fils devant vous.
Il y a quatre manches. Chaque manche, le coupeur prend un fil face cachée chez quelqu'un d'autre. Cette carte se retourne sur place. La personne qui vient d'être coupée devient le prochain coupeur. Après autant de coupes qu'il y a de joueurs, les fils non coupés sont redistribués, un de moins chacun.
Rôles
Chacun est secrètement Sun Tzu ou Gengis Khan. Un rôle supplémentaire est écarté sans être vu, la table ne peut donc pas être sûre du partage.
Sun Tzu
Trouvez tous les fils de désamorçage. La Grande Muraille tient.
Gengis Khan
Coupez la Grande Muraille, ou tenez quatre manches. La Grande Muraille tombe.
Les fils
Cinq fils devant chaque joueur au départ. Il y a toujours une Grande Muraille. Les désamorçages égalent le nombre de joueurs. Le reste est inerte.

Caché
Face cachée jusqu'à ce que quelqu'un le coupe. Après l'aperçu, même vous ne savez plus quel dos est lequel.

Désamorçage
Sun Tzu a besoin de tous ceux-là. Le compte public augmente quand on en coupe un.


Grande Muraille
La charge. Coupez-la et elle explose. Gengis Khan gagne tout de suite.

Inerte
Une coupe inutile. La partie continue.
Questions
- Combien de joueurs ?
- The Art of Deception se joue de 4 à 8 à la même table.
- Combien de temps dure une partie ?
- Comptez environ 15 min autour de la table.
- Faut-il un compte ?
- Non. Choisissez un nom, ouvrez ou rejoignez une table, et jouez à ce jeu de société en ligne dans le navigateur. Rien à installer.
- Comment inviter des amis ?
- Créez une table, puis envoyez le lien d'invitation. Vos amis l'ouvrent dans le navigateur, choisissent un nom, et s'assoient.